Unityの教科書@6-5~

6-5~
プレイヤの移動に対応してプレイヤの体の向きも変わるようにする
スプライトを反転させて表示させる(スプライトのX方向の拡大率をー1倍
6-6
プレイヤの動きに応じたアニメーションするようにする

AnimationClipを作る
ヒエラルキービューからオブジェクトを選択しツールバーから
WindowAnimationcreateを押してファイルを作成し保存

AddPropertySpriteRenderespriteの+

Animationウィンドウに画像をドラッグ&ドロップする(最後まで再生すると最初に戻ってくる)

Animationの速度はスクリプトから変化させることができる

//animatorはAnimatorコンポーネントを取得している変数
this.animator.speed=X;

次回6-8~