2018-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityの教科書@5-9~

5-9 UIを更新するためのスクリプトを作成する UIオブジェクトをスクリプトから操作する際には using UnityEngine.UI; を忘れずに追加しておく作成したスクリプトは空のオブジェクトにアタッチする*** 自分以外のオブジェクトの持つコンポーネントにアクセス…

Unityの教科書@5-8~

5-8~ UIの作り方 UIの部品を配置する UIを書き換えるスクリプトを作成する 空のオブジェクトに②をアタッチする Create→UI→Image 今回は画像のUIを使用するのでImageUIに使用する画像をUIのインスペクタのSourceImage欄にドラッグ&ドロップする。 アンカーポ…

Unityの教科書@5-7~

5-7~ Prefab(設計図のようなもの) 同じものをたくさん作りたい場合はPrefabを使う Prefabの利点 あるインスタンスを10個作った時、コピーで作っていると色を変えるときなど10個全部を変更しなければいけない。Prefabで作っているとPrefabファイルを変更する…

Unityの教科書@5-5~

5-5~ transform.Translate(float_x,float_y,float_z); ()の中身はfloatで入れるDestroy関数 画面外に出てもオブジェクトが動き続けるのは無駄なのでDestroy関数を使って画面外に出たオブジェクトを破壊する Destroy(object); 5-6~ 当たり判定 オブジェクト同…

Unity の教科書@5-2~ まさに3日坊主・・・

前回から2か月も空いてしまいました・・・ですが、大学では後期に入りプログラミングの授業が開始されました。言語はC#です。そして、Unity の勉強にも通ずるところがあるのかなと勝手に思い2か月もUnity をさぼってい待っていました。勉強への熱が上がって…