2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityの教科書@6-5~

6-5~ プレイヤの移動に対応してプレイヤの体の向きも変わるようにする スプライトを反転させて表示させる(スプライトのX方向の拡大率をー1倍) 6-6 プレイヤの動きに応じたアニメーションするようにするAnimationClipを作る ヒエラルキービューからオブジェ…

Unityの教科書@6-1~

6-1~ オブジェクトにPhysicsを適用する Rigidbody→力の計算をする Collider→物体の当たり判定 今回は2DゲームなのでRigidbody2Dをアタッチする hierarchyビューからオブジェクトを選択しインスペクタの一番下にあるAddComponentをクリック Physics2D→Rig…

Unityの教科書@5-10~

5-10 uGUIでボタンを作る hierarchyビューのcreate→UI→button で作成する buttonに画像を付けたい場合は画像をbuttonのインスペクタのsourceimageにドラッグ&ドロップするボタンを押したときの関数を指定する hierarchyビューでボタンを選択 インスペクタの…