2018-12-06から1日間の記事一覧

Unityの教科書@6-1~

6-1~ オブジェクトにPhysicsを適用する Rigidbody→力の計算をする Collider→物体の当たり判定 今回は2DゲームなのでRigidbody2Dをアタッチする hierarchyビューからオブジェクトを選択しインスペクタの一番下にあるAddComponentをクリック Physics2D→Rig…