2019-01-19から1日間の記事一覧

Unityの教科書@7-4~

7-4~的に中った際にオブジェクトを的に刺さるようにする(的に引っ付く) → 衝突した瞬間に、いがぐりに加わる力(重力や画面奥方向への力)を無視するようにする 的とイガグリの衝突時にはOnCollision関数が呼ばれる。この関数内の時力を無視するようにする…